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Proyección Social Ciclo 2 PS-2026-002

PlayCode

Porque a programar se aprende jugando

Descripción

Curso de lógica de programación y resolución de problemas para estudiantes de educación primaria.

Integrado con investigación

Impacto de la progresión de entornos virtuales a físicos en el desarrollo del pensamiento computacional: Un estudio experimental en la educación primaria rural.

Fases del proyecto

1
Nivel Principiante
El Mapa de Lógica (Code.org - Laberinto)
2
Nivel Intermedio
Diseño de la Interfaz (Code.org - App Lab)
3
Nivel Avanzado
El Salto al Robot (Puente de Lógica)

Información

Institución ALDEAS INFANTILES - IEP CARACOTO
Estado En Progreso
Contacto Por definir
Periodo 2026-I
Galería

Evidencias del proyecto